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MindJolt是一家移动及社交游戏开发公司。2011年,谷歌及MySpace元老Ulf Waschbusch加入MySpace联合创始人Chris Dewolfe的社交游戏公司MindJolt团队,担任手机游戏产品主管,负责监管该公司内容的手机游戏开发工作,并领导位于布宜诺斯艾利斯的SGN工作室(游戏邦注:该工作室于今年初被MindJolt收购,代表作包括《Mini Tycoon Casino》、《Skies of Glory》)这个30人开发团队。Waschbusch之前曾任T-Mobile、中国PC游戏公司台湾竞舞娱乐高管。

除了SGN,MindJolt最近还收购了在线游戏网站Hallpass Media,后者旗下运营的网站包括WordGames.com、VirtualPets.com和StickGames.com。2012年1月,MindJolt SGN最近与美国动物保护协会Humane Society合作推出了一款以救助宠物为题材的iOS游戏《Fluff Friends Rescue》。该公司首席运营官Colin Digiaro表示,他们研究App Store所有的宠物主题游戏之后才开发了这个产品。该游戏得名于SGN之前的一款游戏《Fluff Friends》,支持玩家救助流离失所的动物,为它们提供医疗、食物、梳洗和玩耍等帮助,他们将把游戏中的Human Society贴牌道具销售额捐献给动物救助机构。MindJolt SGN的MAU超过3500万,移动下载量为4500万次,在社交平台的安装量达8000万次。

2012年3月,由Myspace联合创始人Chris DeWolfe领导的MindJolt游戏公司宣布,公司更名为社交游戏网络(Social Gaming Network)。这个名字听起来是不是有点熟悉、事实上,MindJolt在去年并购了SGN,DeWolfe称,之所以用这个名称,是因为它能更好的传达公司所做的事情。毕竟,MindJolt/SGN现在已经发布了许多成功的移动及社交游戏,比如Jewels,Bubble,Atlantis,MindJolt。这次更名同时也反映了公司在业务上的巨大转变,在早期时候,公司95%的收入都来自于广告,但是,和大多数社交游戏一样,公司后来打算投资建立虚拟物品模式,现在虚拟物品收入已超过SGN总收入的一半。

2012年,SGN计划发布11款新社交游戏,所有游戏都将使用公司新的跨平台开发技术,DeWolfe称,SGN现在能够实现“develop once,publish anywhere”。可以开发Facebook游戏,iOS游戏,Android游戏等,无需改写(但不是所有SGN游戏都能转换后适用于所有平台,不过很多都可以),HTML5将最终解决这些问题,但现在还存在限制,也许其它游戏公司也开发了相似的技术。

联系方式:如果你有任何问题,可以在http://www.sgn.com/contact/页面填写并提交相关内容。

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信息名称: MindJolt
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